Triumvirat- recherche et inspirations
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 The lost room

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2 participants
AuteurMessage
felljin
figurant pour pirate des caraïbes
felljin


Nombre de messages : 3
Date d'inscription : 19/05/2007

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MessageSujet: The lost room   The lost room Icon_minitimeVen 25 Mai - 3:09

Bon ben voila, on viens de finir les 3 episodes de the lost room, et je suis motiv' pour repertorier les infos sur les objects et les factions pour masteriser une partie un de ces quatres.

the lost room, c'est une serie dla mort qui tue qui se passe de nos jours en amérique (ouais, super original). le pitch, c'est que suite à une sorte de bolzoïde à sens giratoire inversé (une faille dans l'espace-temp, genre), une chambre de motel disparait carément du réel.

Tous les objets contenus dans cette piece se retrouvent dotés de pouvoirs incroyables, physiquement impossibles et même parfois franchement débiles (mention spéciale à la montre qui, une fois passée autour d'un oeuf, le transforme en oeuf dur; pratique pour les picnics:)

L'objet le plus recherché est la clé, qui permet d'ouvrir n'importe quelle porte pour se retrouver dans cette chambre mysterieuse. Une fois à l'interieur, il suffit de visualiser une porte de sortie, ou un lieu, et vous voila à cuba, dans les vestiaires de votre equipe de hockey préférée ou dans l'arrière boutique d'un casino. De la téléportation quoi...

voici quelques objets en guise d'exemples:

le peigne permet de stopper le temp pour quelques secondes
les lunettes empêchent toute combustion dans un petit rayon
les ciseaux font tourbillonner les choses, en pratique cela vous permet de décalquer les gens contre les murs...
la piece de 25 cents, une fois ingérée, peut materialiser des éléments de votre mémoire, comme des personnes disparues...

Les objets sont convoités par tout un tas de gens peu fréquentables. certains d'entre eux sont regroupés en factions puissantes, les Cabales:

Les collecteurs, le premier groupe de collectionneur, aujourd'hui disparu.
L'ordre, qui cherche à réunir les objets pour entrer en communication avec dieu.
La légion, qui à pour but de réunir les objets pour les détruire.

Personne ne sait vraiment ce qui est à l'origine de ces anomalies de la nature. Ce qui est curieux, c'est que ces objets semblent guidés par des forces mysterieuses et s'attirent irrémédiablement les uns les autres.
En tou cas, ce qui est sur, c'est que le porteur d'un objet dois toujours en payer le prix: il est souvent constament traqué et assaillit par des collectionneurs avides...

Il faut savoir qu'il y à une centaine d'objets et que la serie n'en montre qu'une trentaine... Pour les autres, c'est freestyle!

Comme vous pouvez le constater, j'ai bien trippé sur cette serie, alors je vais commencer un ptit travail de collecte d'infos en mattant les 3 épisodes en boucle.

YEAH!
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felljin
figurant pour pirate des caraïbes
felljin


Nombre de messages : 3
Date d'inscription : 19/05/2007

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MessageSujet: Re: The lost room   The lost room Icon_minitimeVen 25 Mai - 11:11

Mhhhh vais prendre un fonctionnement de caracs et de competences tres simples + un systeme de profil psychologique et social plus avancé... Miam Miam...

Le but c'est de pas trop faire de jets de dés pour les trucs de base qui ne pourrons pas trop progresser; on joue des gens lambdas qui sont ammenés à être liés d'une manière ou d'une autre aux objets. Peu de ninjas, de lutteurs bresiliens et d'agents du swat donc, mais bon ça reste possible hein Smile.

J'imagine un systeme de points d'xp basé plus sur le respect du profil psychologique et social du personnage. Les xp permetrons d'orienter le perso entre deux scenars (à t'il reçut une promotion au sein de sa Cabale? à t'il suivit une thérapie pour appaiser sa paranoïa? Il pourrait plutot avoir gagné beaucoup d'argent dans un jeu télévisé stupide et s'être octroyé les services d'un garde du corp un peu spécial...).

Pour les carcacs de base, je ressortirais bien mon petit systeme d'attributs liés, systeme complètement partial mais qui permet de faire des persos moyens sans que cela ne les désaventage.

Pour la lore, je vais rajouter pleins de petites factions et etablir des tables de création aléatoires d'objets.
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Sir Benbow
Capitaine Incontesté et détesté
Sir Benbow


Nombre de messages : 163
Age : 39
Localisation : dans la chambre du capitaine
Date d'inscription : 21/05/2006

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MessageSujet: Re: The lost room   The lost room Icon_minitimeVen 25 Mai - 12:13

javais fait un systeme reposant sur lincertitude et le controle du hasard pour ce qui fut juste une tentative dadaptation de 1984 en jdr...faut que je me souvienne de ca mais je crois que ca pourrait coller...
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MessageSujet: Re: The lost room   The lost room Icon_minitime

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